要与科幻小说进行
另一方面,如何对今天仍然是一个笼统术语、没有明确身份的东西做出精确的估计? 我们将详细讨论: 元宇宙的弱点 第二人生的警告 虚拟宇宙的可能性 虚拟宇宙的局限性 虚拟宇宙完整指南 当我们谈论元宇宙时,我们指的不是一时的时尚或未来不确定的服务,而是指由 IT 和技术领域一些最大的公司支持和共享的数字生态系统 下载指南 元宇宙的弱点 扎克伯格表示,想比较,未来的世界将变得越来越类似于欧内斯特·克莱恩 2011 年的小说《头号玩家》,该小说已成为史蒂文·斯皮尔伯格的一部成功电影,其中的许多主角日常生活在虚拟现实生态系统中流动(尽管众所周知,“元宇宙”一词是赛博朋克作家尼尔·斯蒂芬森在 1992 年的小说《雪崩》中创造的)。但这真的是等待着我们的未来吗? 还有很多疑点。不仅因为,正如扎克伯格本人所强调的,这个完整的虚拟宇宙版本还需要 5/10 年的时间才能看到 冰岛手机号码数据 光明,而且还因为他所描述的一些应用程序今天(并且在很长一段时间内)不可能投入使用实践 。在 Connect 2021 期间播放的视频中,我们看到虚拟现实化身在一场实体音乐会上与真正的朋友一起参加,在篮球比赛中我们的化身互相传球,在数字办公室中,同事们在房间里闲逛,就像他们要去喝咖啡休息一样在机器上。
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这一切仍然是科幻小说。它的目的似乎是掩盖一个更加平淡的元素:我们将在客厅体验虚拟宇宙,远离我们周围的一切(伴侣、孩子、宠物),并戴着笨重的虚拟现实观看器。我们的同事不会像现实中那样在模拟办公室里闲逛,而是坐在他们的工作站上,如果他们真的想站起来喝杯咖啡,他们将不得不摘下遮阳板(从虚拟环境中消失)。
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